мая
12
2013

ORBX.js — видеокодек на JavaScript от Mozilla

На днях был представлен проект видеокодека, написанного на JavaScript и WebGL.

Бренден Айк - CTO компании Mozilla

Бренден Айк, автор языка JavaScript и CTO Mozilla, в своем блоге поделился подробностями про ORBX.js. Это HD-кодек, написанный на JS и WebGL. Среди преимуществ указывается на 25% лучшее сжатие, если сравнивать кодек с другим популярным H.264, адаптивная скорость при потоковой передаче, лучшая глубина цвета, лучшее кодирование кадра, более параллелизуемая архитектура и т.д.

ORBX.js не требует никаких сторонних компонентов и плагинов, работает в современных веб-браузерах (как настольных, так и мобильных). Среди сфер применения указываются 3D-игры, которые рендерятся удаленно, или мощные инструменты для 3D-моделирования и рендеринга, включая продукты от лидеров индустрии Autodesk, Adobe и т.д.

Кодек может работать в браузерах и без поддержки WebGL, но при этом увеличивается передаваемый размер данных. Если же браузер поддерживает технологию, то для него формируется особый поток, который при сохранении качества использует меньше передаваемой информации.

Отдельно автор упоминает про систему защиты контента DRM, которую собираются стандартизировать в рамках HTML5. Вместо этого предлагается использование водяных знаков, что позволит пользователю потреблять контент для собственных нужд, но быстро найти источник утечки при распространении его для других людей.

Ниже представлены видео с демонстрацией работы ORBX.js:

Оставить комментарий

Цитировать